Cet ouvrage est conçu par quatre enseignants en Écoles nationales d'architecture, associant leurs compétences d'architectes, d'ingénieur et de perspectiviste/illustrateur.
Il vous transmet ce qu'il est nécessaire de maîtriser « à la main » à une époque où la représentation est majoritairement gérée par ordinateur. Pour autant, l'esquisse, la mise au point, l'argumentation à main levée et le dessin spontané, ont une valeur primordiale et restent d'une grande force.
Ce livre, illustré à chaque page par des dessins originaux, se pratique de multiples façons. C'est un roman graphique à lire dans sa continuité, par thème, ou par question.
Dans ce livre, vous apprendrez comment :
- Retranscrire à la main, par un croquis en perspective l'espace réel dans lequel vous êtes immergé.
- Visualiser rapidement un espace en cours de conception, grâce à la méthode de la grille perspective ici largement développée.
- Étudier et mettre au point le projet grâce au géométral : coupes, plans, rabattement et axonométries.
- Tracer les ombres, sous le soleil, exactement.
- Prendre en main les outils de dessin.
Le BIM désigne un système de processus et de technologies logicielles qui permet de modéliser un bâtiment sous la forme d'une « maquette numérique ». Créée lors du processus de conception du bâtiment, elle pourra être utilisée lors de sa construction et de son exploitation (maintenance), jusqu'à sa démolition (aspects structurels, empreinte écologique des matériaux, réutilisation, etc.). Elle sert ainsi de document de référence et de lien entre maître d'oeuvre, maître d'ouvrage et autorités administratives.
Cet ouvrage est consacré au BIM et à la création d'une maquette numérique, dont il aborde tous les aspects. Dans un premier temps, il décrit toutes les étapes du BIM (de la conception d'un projet architectural à l'exploitation de la maquette), et l'implication de chacune dans les processus de conception, de construction et de maintenance d'un bâtiment. Dans un second temps, il se focalise sur la création d'une maquette: choix des logiciels, compatibilité des formats numériques, finalisation de la maquette. L'ouvrage s'appuie en permanence sur différents exemples réels, et aborde la législation déjà mise en place dans certains pays d'Europe.